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lunes, 29 de octubre de 2012

U.F.2: Obtención de imágenes digitales

NF1 Digitalitzación de originales de imagen:


1.1 El Color:



1. Síntesis aditiva y Síntesis substractiva.



  • Sintesis aditiva: és la que utilizamos para las imagenes que se han de visualizar en monitor. ( RGB ).
  • Sintesis substractiva: és la que nos permite imprimir una imagen. ( CMYK ).

2. Models de color.

Imagen de linea = 1bit/pixel = 2 tonos.
Escala de grises = 8 bits/pixel = 256/ 255 tonos.
Color indexado = 8 bits/pixel = 256/ 255 tonos (formato web).
Duotono = 16 bits/pixel = 65536 tonos (escala de grises con dos colores).
RGB = 24 bits/ pixel = 16,7 millones tonos.
CMYK = 32 bits/pixel = 4295 millones tonos.

El ojo humano

La percepción del color se realiza en síntesis aditiva (RGB).
La zona central de la retina se denomina fovea y es donde se agrupa la mayor parte de los conos y losbastones, que son los elementos capaces de convertir la luz en información útil para el cerebro. Los conos determinan la cromaticidad y los bastones la luminosidad.

Una misma sensación cromática puede conseguirse a partir de cualquiera de las dos síntesis.
Colores complementarios (color inverso): aquellos que se generan con los otros dos de la síntesis.


C --> R (M+Y)
M --> G (C+Y)
Y --> B (C+M)

3. Conversions multicolors.





4. Biblioteca de colores: Las cartas de tonos: Sistemas no homologados.





El color base es el amarillo, agrupándose lo tonos por aportaciones de este color. En el sentido horizontal hay un aumento de la aportación de cian, y en el vertical del magenta.


Los Pantone (libros de colores): Sistemas homologados.





1.2 Maquinario de captación d'imagenes:

1. Equipos de captación de imagen: tipos y características.

CAMARAS DIGITALES: 

Con una construcción similar a las cámaras fotográficas convencionales, las digitales sustituyen el material sensible por una matriz que captura la imagen para ser posteriormente almacenada en la propia memoria de la cámara. Llevan pantallas de cuarzo líquido (LCD) que visualizan previamente la captura de la imagen.

Estructura: 

-Objetivo: puede formar parte de la estructura de la cámara (fijo) o ser intercambiable.

-Diafragma: es un elemento mecánico que regula el diámetro de apertura del objetivo,  permitiendo que pase más o menos luz.

-Conjunto de lentes: que permite enfocar la imagen que se halla a diferentes distancias y acercar o alejar (zoom).

-La matriz de captación: captura la imagen.

Tipos:

-Cámaras instantáneas: que permiten capturar imágenes reales diversas, con toda la variedad de prestaciones y posibilidades referida anteriormente.

-Cámaras de estudio: ofrecen una elevada calidad, comparable a los escáneres, que permiten la captura precisa de documentos o elementos que puedan permanecer relativamente inmóviles.

ESCÁNERES:

Tipos:

-Escáner plano: están constituidos por una superficie plana y transparente sobre la que se coloca el original. Un manantial lineal de luz blanca ilumina una linea del original. La imagen reflejada del original incide sobre una matriz lineal de CCD.

-Escáner cilíndrico: está constituido por un cilindro transparente sobre el que se pueden colocar originales flexibles transparentes y opacos. Un manantial puntual de luz blanco ilumina una pequeña zona del original. Hay dos tipos horizontales y verticales.


CÁMARAS DE VIDEO

2. Dispositivos de captación.




Un sensor CCD és un circuito integrado que contiene un nombre determinado de condesadores enlazados o acoplados.

És un conjunto de celdas de cuenta de fotones que forman una matriz de puntos capaz de medir la cantidad de luz llegada a cada uno de ellos. De modo que se puede generar una imagen digitalizada.



3.Interpolación

La interpolación lo que hace es inventar-se pixeles para aumentar la resolución, pero partiendo de la calidad de la imagen inicial.

Según el tipo de interpolación que utilicemos generamos una imagen con más o menos calidad:

-Proximidad: el nuevo pixel se genera igual que el de su lado.
-Bilineal: el nuevo pixel se genera en base a los de sus dos lados.
-Bicúbida: el nuevo pixel se genera en función de los pixeles que lo rodean.




El monitor: tipo de monitor y caracteristicas:

1- CRT -> Tub de rajos catòdics


2- LCD -> Pantalla de cristall líquid
  • 2.1- LCD elemental B/N
  • 2.2- LCD color matriu passiva
  • 2.3- LCD color matriu activa (TFT)
               2.3.1- iluminació amb tubs
               2.3.2- iluminació amb leds laterals
               2.3.3- iluminació amb leds posteriors

3- PLASMA -> PDP

4- LED

4.1 PLED Polimer LED

4.2 OLED Organic LED

            4.2.1. AMOLED ------ OLED de matriu activa

5- DLP

6- 3LCD


Calibración de monitor





4. Formato de archivo

  • .psd (Photoshop)
tipo: mixto
nº bits/color: 24
compresión: sí
notas: retoque fotográfico, propietario de Photoshop
  • .bmp (Windows y OS/2)
tipo: ráster
nº bits/color: 24
compresión: sí
notas: según versiones del sistema operativo
  • .gif (Formato de CompuServe)
tipo: ráster
nº bits/color: 8
compresión: sí, LZH
notas: se utiliza en internet
  • .eps (Adobe PostScript)
tipo: mixto
nº bits/color: 24
compresión: sí
notas: orientado a edición y impresión
  • .jpg (JPEG)
tipo: ráster
nº bits/color: 24
compresión: sí, con pérdidas
notas: se utiliza en internet
  • .pdf (Portable Document Format)
tipo: mixto
nº bits/color: 24
compresión: sí
notas: PostScript empieza a implantarse en internet, y se cree que será una de las opciones de futuro
  • .png (Portable Network Graphics)
tipo: ráster
nº bits/color: 32
compresión: sí con o sin pérdida
notas: nace para substituir el jpg y el gif. Utilizado para pantalla
  • .tga (Targa Truevision)
tipo: ráster
nº bits/color: 32
compresión: sí
notas: 3d estudio, avid
  • .tiff (Aldus)
tipo: ráster
nº bits/color: 24
compresión: sí
notas: utilizado en impresión
  • .ai (Illustrator)
tipo: vectorial
nº bits/color: 24
compresión: sí (opcional)
notas: combina con eps para impresión

Compresión de imágenes: con pérdida y sin pérdida

-No comprimidos

-Comprimidos:

Con compresión ND! (zip, lzw)

Con compresión D! (jpg, mpg)


5- Parámetros de digitalización de imágenes y cálculo de resolución de digitalización

Hace referencia a los ppp que se necesitan para escanear una imagen.

Ejemplo:

Original: opaco/ tono continuo/ B/N/ positiva

Lo: 136mm    Lr: 95,2mm FR: 0,7
lo: 85mm       lr: 59,5mm %R: 70


L x FR x FC = 150 x 0,7 x 1,8 = 189 ppp


Según este ejemplo la resolución óptima de escaneado sería 189 ppp.
Si fuese un original de linea se haría con la resolución de salida, es decir:
RS x FR = 600 x 0,7 = 420 ppp
La liniatura cambia según a dónde va dirigida la imagen (web, impresa...).


6- Digitalización de imágenes

La digitalización de imágenes se hace mediante un escáner. El programa ScanWiseX funciona de la siguiente manera:

-Definir el tipo de original:
  1. Foto brillante = foto color tono continuo.
  2. Foto mate = escala de grises.
  3. Revista
  4. Texto
  5. Periódico
  6. Impresión por inyección de tinta
  7. Impresión (otros)
  8. Material gráfico original = imagen de linea
-Definir dónde guardar el archivo.

-Definir y ajustar el tipo de imagen.

-Color / Escala de grises / Linea.

-Definir el % de reproducción, resolución y orientación.

7- Sistemas de medida y control del color

DENSIOMETRIA:  analiza la densidad de tinta, la cantidad de color en cada uno de los puntos ( con un densitómetro).



COLIRIMETRÍA: es una ciencia que mide los colores (con un colorímetro).

-Metamerismo: relatividad del color respecto al receptor.
  • Iluminación.
  • Tipo de soporte.







CIE (Comission Internationales de l'Éclairage)

  • Modelo CIEYxy
  • Modelo CIELab-LCh


Espacio cromático CIELab

CIELab aporta las variables L, a y b

+a: aportación de rojo
-a: aportación de verde
+b: aportación de amarillo
-b: aportación de azul
Los valores de a y b cuando miden en CMY (tintas) oscilan entre +100 y -100. Al medir en RGB (monitor) van de +127 a -128. Esto pasa porque el campo cromático en RGB es mayor que en CMY.

L: luminosidad (0 negro, 100 blanco)




Rendering Intent:

  • Perceptual: guarda el color, pero lo hace más mate.

  • Saturación: intensifica la cantidad de color (no guarda los colores originales)
-Colorimétrico
                                  • Relativo

-Absoluto


8- Herramientas de calibrado y perfilado

Un perfil ICC es un conjunto de datos que caracteriza a un dispositivo de entrada o salida de color, o espacio color, según los estándares promulgados por el Consorcio Internacional del Color (ICC). Los perfiles describen los atributos de color de un dispositivo en particular o requisito de visionado por la definición de una correspondencia entre el dispostivo origen espacio color objetivo y un espacio de conexión de perfil (profile connection space - PCS). Este PCS es CIELAB o CIEXYZ. Las correspondencias se pueden especificar usando tablas, en las cuales se aplica interpolación, o bien por medio de series parámetros para las transformaciones.


Los perfiles icc de color se pueden dividir en tres grupos principalmente ( excepto perfiles icc device link ):

  • perfil icc entrada. para la creación de perfiles icc de entrada es necesario una carta de color standar + un software de creación de perfiles de entrada. ( No es necesario un dispositivo hardware ) 

  • perfil icc monitor. para la creación de un perfil icc de monitor es necesario un dispositivo hardware ( colorímetro o espectrofotómetro) + un software de calibración de monitor ( calibración software o hardware ) 

  • perfil icc salida. es necesario un dispositivo hardware (espectrofotómetro) + un software de generación de perfiles icc de salida (rgb o cmyk) + el sofware de impresión ( driver o rip ) debe permitir desactivar todo tipo de gestion de color
9- Almacenamiento de datos

El almacenamiento para el ordenador es una forma de guardar información que se utiliza en el ordenador.

1.  Tarjetas perforadas: podríamos considerar las tarjetas perforadas como uno de los antecedentes del que hoy en día conocemos como “código binario. Funcionaban con la misma lógica, es decir, perforación o ausencia de perforación. También las podemos considerar como un precedente (o una idea incipiente) del que conocemos como programa informático, puesto que dependiendo de las instrucciones que contuvieran estas tarjetas, las computadoras hacían unas acciones u otras.

2.  Cinta Perforada.
  • Disquetes o Disco Flexibles (160 kB): está formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible cerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

  • Disco ZIP: la unidad Iomega Zip es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zipcom a apoyo de almacenamiento; estos apoyos son del tipo magneto-óptico, extraíbles de mediana capacidad, lanzada por Iomega a 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.Se convirtió en el más popular candidato a suceder el disquete de 3,5pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca consiguió conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh.La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives y las tarjetas flash, acabaron para sacarlo del mercado y del uso cotidiano.En un intento de retener parte del mercado que perdía, Iomega comercializar bajo la marca Zip, una serie de regravadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-650 o Zip-CD.

  • Discos Duros: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es dónde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
Apoyos òpticos:

  • Compact Disc (CD): es un apoyo digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.
  • Disco Versátil Digital (DVD): es un formato y apoyo de almacenamiento visual que fue pensado para grabar películas con alta calidad de audio y video, y después fue usado para guardar datos de todo tipos.
  • Blu-ray Diques: es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad.
  • Almacenamiento Portátil: a los portátiles los disco duros y todos el dispositivos suelen ser más pequeños por que caben dentro del ordenador.
  • Almacenamiento Multimedia: son los discos duros multimedia que se una unidad que se puede conectar tanto al ordenador como la televisión y se verá como si fuera un DVD, también pueden grabar.
  • RAID: es un sistema de almacenamiento redundante, sueño los dispositivos que trae mes de un disco llevar.Raid(2 disco duros de 1 TB): ponerlos serio, o sea tendremos 2 TB y el ordenador escribe donde quiere y si en paralelo escribe el mismo dos veces y aunque saquemos uno la información no se pierde.
  • Memoria USB: es un pequeño dispositivo de memoria flash que se puede conectar directamente a un puerto USB. Permite el almacenamiento de todo tipo de ficheros (imágenes, fotos, música, películas, programas, etc.) y usarlos a un ordenador, reproductor de música, de *video, etc...La capacidad de los *pendrive, ha ido creciente con el tiempo, desde los 32Megabytes de cuando empezaron, hasta un puñado de *GigaBytes de hoy en día, que contienen centenares de "CD o decenas de "DVD. Son dispositivos muy comunes, porque no los hace falta ninguna instalación. Son compatibles con todos los sistemas operativos (GNU/Linux, Macintosh, Windows, etc.). Podemos decir que los *pendrive, son parecidos a los discos duros externos con una capacidad ya comparable con los de gama baja; y que se utilizan normalmente para guardar archivos personales, programas e incluso sistemas operativos.Algunos reproductores portátiles de MP3 son también del formato de un *pendrive, pero con la capacidad de reproducir los archivos de sonido. La memoria USB se *moltútil porque puedes guardar todos los trabajos que quieras, canciones, *videos, etc... Mucha gente los usa porque son pequeños y caben a cualquier lugar.
*Secure Digital:

  • Secure Digital (*SD) se uno formateo de *tarjeta de *memoria *Inventado miedo *Panasonic. Se *utiliza en *dispositivos *portátiles talas *como *cámaras *fotográficas *digitales, *PDAs, *teléfonos *móviles *e *incluso *videoconsolas (*tanto de *sobremesa *como la Wii *como *portátiles *como la Nintendo *DSi), entre *muchos *otros.*Estas *tarjetas *tienen *unas *dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. *Existen dos *tipos: *unos que *funcionan a *velocidades *normales, *y *otros de alta *velocidad que *tienen *tasas de *transferencia de *datos *más *altas. *Algunas *cámaras *fotográficas *digitales *requieren *tarjetas de alta *velocidad para poder *grabar vídeo cono *fluidez o para capturar múltiples *fotografías en una *sucesión *rápida.*Los *dispositivos cono *ranuras *SD *pueden *utilizar *tarjetas *MMC, que sueño *más *finas, *pero *las *tarjetas *SD no caben en *las *ranuras *MMC. *Asimismo, se *pueden *utilizar *directamente en *las *ranuras de *CompactFlash o de PC *Cardcon un adaptador. *Sus *variantes *MiniSD *y *MicroSD se *pueden *utilizar, *también *directamente, en *ranuras *SD *mediante un adaptador.*Las *normales *tienen forma de ם. *Hay *algunas *tarjetas *SD que *tienen un *conector USB *integrado cono un doble *propósito, *y *hay lectoras que *permiten que *las *tarjetas *SD *sean *accesibles miedo *medio de *muchos *puertos de *conectividad *comoUSB, *FireWire *y lo *puerto *paralelo *común. *Las *tarjetas *SD *también sueño *accesibles *mediante una disquetera *usando un adaptador *FlashPath.*Las *tarjetas *Secure Digital sueño *utilizadas *como *soportes de *almacenamiento miedo *algunos *dispositivos *portátiles *como *cámaras *digitales, *consolas de *videojuegos, *videocámaras *y *teléfonos *móvilesEn 2005, *las *capacidades *típicas de una *tarjeta *SD *eran de 128, 256 *y 512megabytes, *y 1, 2 *y 4 *gigabytes. En 2006, se *alcanzaron *los 8 GB, *y en 2007, *los 16 GB. El 22 de *agosto de 2007 *Toshiba *anunció que para 2008 *empezaría a *vender *memorias de 32 GB.*Las *tarjetas *SD han *sustituido a *las *SmartMedia *como formateo de *tarjeta de *memoria *dominante en *las *cámaras *digitales *compactas. En 2001, *SmartMedia *había *logrado uno uso de busca del 50%, *pero en 2005, *SD/*MMChabía *alcanzado *más de un 40% de *cuota de *mercado, *y lo *porcentaje *deSmartMedia *cayó en picadura. La grande *mayoría de *los *principales *fabricantes de *cámaras *fotográficas *digitales usa *SD en *sus *líneas de *productos, *comoCanon, *Nikon, *Kodak *y *Konica *Minolta. *Sin embargo, tres *fabricantes *importantes se han *adherido a *sus *propios *formatos *propietarios en *sus *cámaras *fotográficas: *Olympus *y Fuji, que *usan *tarjetas *XD; *y Sony cono *suMemory *Stick. *Además, el *SD no ha *conquistado el *mercado de Digital *SLR, *donde *CompactFlash *sigue *siendo lo formateo *más popular (*excepto en la *Nikon *dSLR D50 *lanzada en abril de 2005)."*Secure" (*seguro en *español) en *Secure Digital, *viene del origen de la *tarjeta. Para crear una *tarjeta *SD, *Toshiba *añadió *hardware de *cifrado a la *ya *existente *tarjeta *MMC, para *aliviar *las *preocupaciones de la *industria de la música, que *giraban vuelvo a que *las *tarjetas *MMC *permitirían lo *pirateo *fácil de la música (un esquema similar se el *estándar de *MagicGate *usado en *lasMemory *Stick). En *teoría, este *cifrado *permitiría *cumplir *fácilmente *los *esquemas *DRM sobre la música digital, *pero esta *funcionalidad se *utiliza *poco.Cono un *soporte lector de *tarjetas (*normalmente, un *pequeño *dispositivo USB), el *usuario *puede *acceder al *contenido de una *tarjeta *SD *usando *su *ordenador. *Algunos *ordenadores *recientes *tienen *integrado *dicho lector de *tarjetas.Un *reciente *desarrollo sueño *las *tarjetas *SD cono *sistensores USB *integrados, para eliminar la *necesidad de *disponer de un adaptador *SD/USB o una ranura *SD en el PC, *aunque a *cambio de un *precio inicial *más *alto. Un *diseño *pionero de *SanDisk *tenía una aleta que *giraba *y *dejaba al *descubierto el *conector. *Aunque *SanDisk no *pretendía en un primero *momento *comercializar una *tarjeta *SD cono USB, este *movimiento *animó a *otros *fabricantes a seguir lo modelo.La abreviatura “*SD” *fue *realmente *desarrollada para *otra *aplicación *completamente *diferente: *fue empleada en un primero *momento para “*Super-*Density *Optical *Disk” (*disco *óptico de alta *densidad), que *supuso la entrada, *poco *exitosa, de *Toshiba en *las *guerras de *formatos de DVD.
  • SSD: Una unidad de estado sólido (del inglés *SSD, *solid *state *drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza una memoria no volátil (*NAND) como la *flash, o memoria volátil como la *SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios que se encuentran a los discos duros convencionales. Aunque técnicamente no son "discos", muchos golpes se traduce erróneamente al catalán D de *SSD cómo *disk aunque la palabra correcta es *drive, que se traduce como dispositivo o unidad.

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